Šablony HTML vám umožňují ovládat, jaká animace patří na Web stránku a jak vypadá a přehrává se v internetovém prohlížeči. Flash šablona je textový soubor, který obsahuje neměnný HTML kód i kód šablony nebo proměnných (které se odlišují od ActionScript proměnných). Když publikujete Flash animaci, Flash nahrazuje proměnné v šabloně, které jste vybrali v dialogovém okně Publish Settings (Nastavení publikace), vaším nastavením HTML a výsledkem je HTML stránka s vloženou animací. Flash zahrnuje různé šablony vhodné pro většinu uživatelových potřeb, které eliminují potřebu editovat HTML stránku s Flash animací. Např. jedna šablona jednoduše umístí Flash animaci na vygenerovanou HTML stránku, takže ji uživatelé, pokud mají nainstalován plug-in, mohou prohlížet pomocí internetového prohlížeče. Jiná šablona dělá to stejné kromě toho, že nejdříve zjistí, jestli je plug-in nainstalován, a když ne, tak ho nainstaluje.
Jednoduše můžete použít stejnou šablonu, změnit nastavení a publikovat novou HTML stránku. Pokud jste znalí HTML, můžete za použití HTML editoru vytvářet své vlastní šablony. Vytváření šablony je stejné jako vytváření standardní HTML stránky kromě toho, že specifické hodnoty týkající se animace nahrazujete proměnnými, které začínají značkou dolar $.
Flash HTML šablony mají tyto charakteristiky:Pokud jste v HTML zběhlí, můžete změnit proměnné HTML šablony a vytvořit tak klikací mapu, textovou zprávu, seznam URL nebo vložit vaše vlastní hodnoty pro některé z nejobvyklejších parametrů OBJECT a EMBED (pro Internet Explorer, respektive Netscape Communicator). Šablony mohou obsahovat jakýkoli HTML obsah vaší animace, ale dokonce i kód speciálních interpreterů jako je Cold Fusion, ASP a podobně.
Úprava HTML šablony pro publikaci:
Flash dokáže generovat klikací mapu použitím jakéhokoli obrázku a zachová funkci tlačítek, které odkazují na URL, i když je nahrazen jiným obrázkem. Pokud Flash narazí na proměnnou šablony $IM, vloží do šablony kód klikací mapy. Proměnná $IU identifikuje název souboru GIF, JPEG nebo PNG.
Vytvoření klikací mapy:Proměnná šablony $MT způsobí, že Flash vloží všechen text aktuální animace jako komentář v HTML kódu. To je užitečné pro indexaci obsahu animace a její zviditelnění pro vyhledávací služby.
Vytvoření seznamu URLProměnná šablony $MU způsobí, že Flash vygeneruje seznam URL odkazovaných akcemi v aktuální animaci a vloží ho jako komentář do aktuálního umístění. To umožní nástrojům pro kontrolu odkazu, aby zjistili a zkontrolovali odkazy v animaci.
Použití zkrácených proměnných šablonyProměnné šablony $PO (pro tag OBJECT) a $PE (pro tag EMBED) jsou užitečné krátké součásti. Obě proměnné způsobí, že Flash vloží do šablony jakoukoli neimplicitní hodnotu pro nejpoužívanější parametry tagu OBJECT a EMBED, včetně (Přehrát)-PLAY ($PL), (Kvalita)-QUALITY ($QU), (Měřítko)-SCALE ($SC), (Zarovnání)-SALIGN ($SA), (Mód)-WMODE ($WM), (Font zařízení)-DEVICEFONT ($DE) a (Barva pozadí)-BGCOLOR ($BG). Viz ukázková šablona v následující části:
Ukázková šablonaImplicitní soubor html šablony, který je zde uveden jako ukázka, obsahuje mnoho běžně používaných proměnných šablony.
$TTFlash Pouze (Implicitní)
$DS
Použijte tag OBJECT a EMBED k zobrazení Flashe.
$DF
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>$TI</TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor="$BG">
<!--URL použité v animaci-->
$MU
<!--použitý text v animaci-->
$MT
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=5,0,0,0" ID=$TI WIDTH=$WI HEIGHT=$HE>
$PO
<EMBED $PE WIDTH=$WI HEIGHT=$HE TYPE="application/x-shockwave-flash"
PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?
P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">
</EMBED>
</OBJECT>
</BODY>
</HTML>
|
|
|